Atrybuty w środku grze
- Siła - Odpowiada zbyt obrażenia zadawane wrogowi ( 1 pkt. siły - 0.5 obrażeń)
- Zręczność - Odpowiada zbytnio
zbroje ( 1 pkt. zręczności - 0.5 zbroi)
- Kondycja - Odpowiada zbytnio
punkty życia plus ich regenerację (1 pkt. kondycji - 25 pkt. życia)
- Szczęście - Zwiększa szanse zadania ciosu krytycznego również zwiększa szanse zdobycia większego łupu na misjach.
- Używanie broni - Odpowiada zbytnio
szanse praca ciosu celnego
- Umiejętności obronne - Odpowiada zbytnio
szanse obrony poprzednio ciosem przeciwnika